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  李宇坦诚地说,在转型的头三个月 ,他们并未考虑过关于如何盈亏平衡的问题。  虽然《王者荣耀》也是为了赚用户的钱,但是它给了用户选择的空间 ,给了用户足够的时间来对用户自己的付费节奏进行把控 ,不逼用户付费 ,只是通过游戏本身的内容来索取用户的游戏时间 ,毕竟用户在你的游戏中花费时间越多 ,就越可能在游戏内产生消费行为。”不过 ,据说80%的企业还没有等到三个月就歇菜了。“不是我没有考虑过盈亏,而是在做之前 ,根本不知道盈亏比到底会是什么样。